本日,遊戲開辟商Mega Crit正在GDC 2019上頒布收表,旗下Roguelike卡牌遊戲《殛斃尖塔》齊球累計銷量已衝破150萬,此中中國市場功沒有成出。

《殛斃尖塔》是一款糅開了卡牌修建弄法戰Roguelike體驗的一款遊戲,於2017年11月登岸Steam搶先體驗,讓人無法的是,遊戲銷量非常暗澹,初創人之一的Casey Yano回念稱本做第一天賣出200份,第兩天賣出400份,第三天隻賣出200份。

Mega Crit為擺脫銷量窘境,采納了背Youtube戰Twitch主播贈送遊戲激活碼的體例,但真正轉機去自於中國遊戲主播謎之聲與建製組獲得聯絡,經由過程謎之聲主動賣力參與遊戲漢化,戰中國主播們的影響力,《殛斃尖塔》銷量敏捷大年夜漲。正在150萬總銷量中的30%皆是中國玩家采辦的。

《殛斃尖塔》於本年1月23日推出正式版,插足了3名角色、250多張卡牌、150多種講具等內容,本做確認將出Switch版。


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